
想法起源
渲染农场一直是CG行业的需求,但因为技术原因,使用非常不便,面临诸多问题。使用云计算技术进行改造后,不进计算能力极大增强,使用更为便捷,价格也得以下降。市场需求非常明确。
产品介绍
前期工作已经完成对常用3D软件Maya的应用开发,已经开始提供付费服务,用户反应非常好。接下来需要对更多软件,更多功能进行开发。
市场分析
这是一项B2B业务,全国渲染业务量大概在5-10亿,并随着文化行业的发展快速增长。我们有CG行业的人脉和客户资源,而且因为客户相对集中,通过网络,行业会议,行业媒体等可以很快推广。
近期计划
吸引更多开发人员加入,快速进一步完善产品。准备在年中进行A轮融资。
同类产品
共同点:通过网络提供渲染农场服务
区别点:客户接入界面有区别:web,客户端,插件的区别 使用计算资源的区别:固定机房和弹性云资源的区别
竞争力:这个比较小众的市场我们已经关注了两年多,做了详细的调查。我们有CG行业的人脉关系,可以快速推广产品。我们有丰富的程序开发经营。现在和海淀动漫游戏孵化器合作,有很好的硬件资源(一个标准机房)。
团队背景
核心成员3名,是大学期间同学。来自清华大学98级基科班。 04年开创二七代理(www.27net.net),至今运行良好。
企业文化
行胜于言。我们要做的事情永远是要具体解决客户的某个迫切需求,而客户也原意为这个解决方案马上买单。我们很反感大量的烧钱而不知何时能盈利的业务,我们也反感非要引导客户才能产生需求的业务。我们希望做生产领域的技术改进工作,我们反感在专注于吃喝玩乐社交上的业务。欣赏华为,奇瑞这样脚踏实地,坚持走技术路线的公司。
资金情况
资金到位150万,主要开销是人力成本,未来有建设机房需求的时候可能需要融资。现在已经有每月2万左右的收入,打算在1年半左右实现盈利。
最终愿景
云计算方兴未艾,虽然有太多的泡沫和浮躁,但技术上的大趋势不可改变。在行业应用领域,除了CG行业,诸如工业仿真,生物计算,海量数据分析,模拟,人工智能,科学计算等方面都有极好的应用前景。作为早期进行大规模云计算的企业,我们将成长为站在各行各业背后的巨大的支持力量。
